パッチ2.2にて防具の修正や新たな防具が追加されましたね!タンクの皆さん輝くときです!今回は軽くご説明いたしますね!!
元々PC版LOLに存在していた防具ですが、ワイルドリフトにも見直しが入り、晴れて下記2つの防具が仲間入りです!
PC版には既に実装されていた防具がワイルドリフトにも登場です。残念ながら入れ替わりで「アダプティムヘルム」はお役御免となりました。
HP増加:350 魔法防御:45
嵐:移動速度+5%
吸収:スキルダメージを受けると5秒間、移動速度が6、魔法防御が6増加する。最大5回までスタックし、移動速度は30、魔法防御は30まで増加する。
スキル1つごとに1スタック獲得する。
攻撃速度が重視されるチャンピオンにとって最も嫌がらせができる防具となっています。
物理防御:70 マナ:300 スキルヘイスト:20
冬の抱擁:周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。
かねてよりPC版に少しづつ近づけると公表があった通り、アイテム効果の変更が入りました。大きな変更もある防具もあるためご参考にしていただければ!
過去の過去のサンファイアケープの修正版となります。大きな点としては物理防御が削除、HP増加とコストが上がっていることです。
修正後の効果
HP増加:500 スキルヘイスト:+15
猛火:周囲の敵に毎秒16-30の魔法ダメージ+HPの1%増加を与える。猛火でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えると5秒間ダメージが8%増加する。この効果は最大6回までスタックする。
発火:猛火スタックが最大になると、通常攻撃が自身の周囲を燃やし3秒かけて猛火のダメージを与える。猛火はミニオンとモンスターに150%のダメージを与える。
変更点については防御増加の削除とマナの増加、HPの追加となります。
修正後の効果
HP増加:350 マナ増加:500
→ウィンブルウィンター変更後
HP増加:350 マナ増加:1200
畏怖:最大マナの1%に当たるスキルヘイストを獲得し、消費したマナの15%分が回復する。
マナチャージ:通常攻撃やマナの消費、あるいはチャンピオンやエピックモンスターからのダメージによって最大マナが8増加する。増加マナは700が上限で、「冬の訪れ」が「ウィンブルウィンター」に変化する。12秒ごとに最大3回発動する。「女神の涙」系のアイテムは同時に1つしか所持できない。
大きく変動はありませんが、コアビルドの変更により、マナ+300の恩恵がなくなりました。
攻撃を受けることによってダメージ反射や重傷を付与しておりましたが、今回の修正によって使い勝手の良いものとなったことでしょう。
棘: 通常攻撃を受けると、25(+増加物理防御の10%)の魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、さらに攻撃者に3秒間「重傷」を与える。敵チャンピオンに移動不能効果を与えると3秒間「重傷」を付与する。
今までのステータスはそのままで、新たに自動効果が付与されました。
執拗: 移動速度 +5%
大きく変更はありませんが、HPが少し増えました。
HP増加:650→700
こちらは防御のみ変更となっております。
防御:50→55
パッチ2.2から大きく変化があるものや、新たに追加される要素が増えどんどん楽しみになってきましたね!負けても楽しんでいきたいですうう!!!
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