「始めたばっかりで素材とか無いから、誰を優先して育てればいいか分かんない」「真ん中の線はなんなんですか??」「全体宝具キャスターって強い??」「戦闘の時に横になんか浮いてるんだけど」「どうやって戦ったらいい?」そんなあなたに読んでいただきたい記事です。
ネイティブ・アメリカン、アパッチ族のシャーマンで、対白人抵抗戦「アパッチ戦争」に参加した戦士でもあります。
1858年にチワワ州がアパッチ族に「年4回、軍駐屯地において、毛布、布地、トウモロコシの粉、メスカル(アパッチ族の大好物)を支給する」という和平協定を申し入れました。
疑いはあったものの協議の結果応じることにしたアパッチ族に待っていたのは大歓待。すっかり油断した三日後に、アパッチ族は虐殺されます。
家族を奪われたジェロニモは温厚な性格から復讐を誓う獰猛な戦士へと「反転」し、他のアパッチ族に演説をぶち上げ、復讐者として同じように虐殺を行うようになりました。
FGOにおいてはメインシナリオでは、第1部第五章「北米神話大戦イ・プルーリバス・ウナム」にて登場。五章クリア報酬として確定で入手するサーヴァントです。
非常に淡々としゃべる理知的な人物で、マスターに対しても礼儀正しく、教師のように己の知識を授けてくれます。
ぶっとんだサーヴァント達の中では常識人で、仲間思いで大地や自然に敬意を払い、相対する者には真摯に接する人格者です。
「鮮血の復讐者」と呼ばれていたのが信じられないほどに。
「ジェロニモ」は本名ではありません。アパッチ族は本名を隠す風習があり、さらに「死者に名前は無い」というアパッチ族の教えと配慮と本人への敬意として「ジェロニモ」を真名としています。
自己強化で立ち回りつつ味方を支援する攻撃型サポーター。
敵全体を薙ぎ払いつつ味方全体を支援するという面白い宝具を所持しています。
性能がシンプルなので、役割に応じて装備する概念礼装を変え、編成を変えればだいたい仕事をしてくれます。器用貧乏になりがちなので注意。
しかし火力も支援能力も宝具に集約されているため、通常のスキル・殴りでは活躍しにくくなっています。
雑に言ってしまえば宝具しか仕事が無い。しかし宝具さえ撃てるようにしておけば仕事が完了、という分かりやすくデメリットのない性能ともいえます。
欠点は宝具の初速や回転には難があり、宝具は1HITしかしないのでリチャージも期待できず、NPチャージスキルもないので競合相手に後れを取りがちです。
とはいうものの、尖った性能が無く扱いやすく、強化クエストクリア後は宝具威力が上昇しますので、星3屈指のアタッカーに間違いはありません。
アーツ編成にして宝具をギャンギャンに回せる編成が組めるなら、味方を強化しながら敵を削ってくれるジェロニモは非常に頼れるサーヴァントといえます。
豊富な追加効果を持つ、攻防一体の優秀な宝具。
クリティカルが痛いスプリガンやキメラなどの敵に付与したいクリティカル威力ダウンを持ちますので、デバフ時や初手に撃っておきたい宝具になります。
オーバーチャージで味方のHP回復量と弱体耐性アップ率を増やすことができます。
後続に対するバフに相当する効果は無いので、宝具チェインを行う時は後続に置きたい効果です。
強化クエストクリア前の宝具威力は「やや強力」と控えめなので、スキル「シャーマニズム」と併用して使用するのがおすすめです。
強化クエストクリアで宝具威力が「強力」になり、火力が飛躍的に上昇。宝具レベル5で星5の宝具レベル1相当の火力を出せるようになります。
・強化クエストクリア後は宝具威力が高い
・宝具の追加効果が優秀
・スキルが高倍率で宝具と噛み合う
宝具強化クエストが実装済みなので、下手なキャスターより火力を出しやすいという強みがあります。
しかも低レアなので宝具レベルが上げやすいので、下手な高レアより高火力を叩き出すことも可能。
さらに宝具の追加効果が優秀なので、クリティカル事故を防ぎつつ味方の生存力を上げることができます。
自前のスキルも倍率が高く、自力で宝具威力を上げることができるのも強みです。
・スキルの継続時間が短い
・HP回復量が足りない
スキル倍率も優秀で宝具の火力を引き上げてくれますが、1ターンしか効果が無いのが玉にキズ。瞬間火力に優れますが継続的に火力を出すのは苦手です。
回復役をジェロニモだけにすると回復量が足りない場合があります。マシュで防御を上げて被ダメを減らしたり、他にも回復手段を編成するなどの工夫が必要になります。
バスターアップ倍率はレベル1で30%~最大レベル50%
珍しくバスターカードを二枚持っているジェロニモには嬉しいスキル。「BABEX」でチェインを組むと火力が出しやすくなります。
高レアキャスターと組ませる編成の場合、バスターで初めて火力を上乗せしたり、バーサーカーと混成編成にしてバスターチェインを組むなどの対応が可能。
アーツアップ倍率はレベル1で30%~最大レベル50%
二枚あるアーツを強化するスキルです。倍率が高く宝具込みのアーツチェインで使うと最大限に活用できます。
状況・戦術・編成によってはクリティカルやオーバーキル時のNP回収に使うのもおすすめです。
特に持久・耐久型のアーツ編成の場合、宝具の再使用が早く済み、運用が安定します。
クイックアップ倍率はレベル1で30%~最大レベル50%
上記二つと同じくクイック性能アップバフで倍率も高いですが、クイックカードは一枚しかないので活用が難しいスキルになります。
自身のクイックカードの性能も高いとは言えないので、テコ入れが入ることを願いつつ将来に期待したいスキルです。
スキル育成おすすめ優先度はスキル2→スキル1→スキル3
宝具威力を引き上げ、さらにNP効率を上げることができるスキル2が最優先です。
次点でスキル1でバスターの性能を上げ、味方との連携やブレイブチェイン時の火力アップを狙います。
スキル3の優先度は低め。育成をしなくても運用に問題はありません。
NPチャージ礼装です。
ジェロニモの最大の強みである宝具の初動を早めます。副次効果はNP獲得量アップや宝具威力アップがあるとなお良し。
というか宝具がメインのサーヴァントなのでNPチャージ効果が必須レベルです。
アーツ耐久編成です。
マシュで被ダメを減らしつつ玉藻の前の宝具とスキルで回復とNP配布を行いつつスキルリチャージを狙い、スキルと宝具をガンガンに回していく編成です。
全員の宝具を撃つ回数を増やしたい場合はクリティカルを捨て、完全に宝具でダメージを出す宝具編成も有効なのが特徴。
サブアタッカ―編成です。
メインアタッカ―に別のサーヴァントを編成する場合、補えるサポーターを編成し、ジェロニモはサブアタッカ―として梅雨払いや補助役として宝具を撃ってもらいます。
クセが少ないので誰とでも組めるのがジェロニモの特徴です。
味方に攻撃力アップとNP獲得量アップを付与でき、NP50%チャージできるアーツサポーター。
宝具で味方に無敵を付与できるので耐久もでき、彼女が所持しない回復をジェロニモが補うことができる。
回復・敵のチャージ減少・スキルチャージ減少・アーツアップ・NP配布と出来ることが多い良妻狐。
アーツ編成で輝く女でスキルと宝具をギャンギャンに回せる快感を味あわせてくれる。
外れの無いサポーター。味方全体に無敵付与ができ、宝具で回復とスター獲得ができるので耐久がしやすくなる。
彼を借りてジェロニモを編成して、誰か一人メインアタッカーを入れるだけで割となんとかなっちゃう。
アーツ編成サポーターの耐久枠。マシュのスキルと宝具で被ダメを減らせば、ジェロニモの回復でも十分間に合う範囲に収まる。
辺銀乃れい
事前登録最初期勢 微課金組
「宝具を撃つだけの簡単なお仕事です」ができるのが強みで弱み。
組み合わせるアタッカーを選ばないのもいい。
もっとテコ入れしていいのよ??
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