PC版LOLとワイルドリフトに同時に参戦した歌姫です!集団戦が最も輝ける場となります!戦場に音楽を響かせていきましょう!
エコー:通常スキルを2回使用するとスタックがたまり、次に使用するスキルが2回連続発動となる。
ハーモニー:スキルを詠唱すると自身と周囲の味方に5秒間「音符」を付与する。「音符」1つごとにセラフィーンの射程距離が30増加して、追加で4の魔法ダメージ(4+魔力の4%追加ダメージ)を与える。
3スキルには既にスネアがかかっている敵に対してヒットするとスタンを付与することが可能です。味方にスロウ効果を発揮するチャンピオンがいれば遠い距離からもスタン状態を狙えます。
攻撃スキルに関してはすべて任意指定となっているため、相手の移動先を読むことが大事です。
ハイノート‹1スキル›
指定範囲に55の魔法ダメージ(55+魔力の50%追加ダメージ)を与える。ダメージは敵の減少体力に応じて0%~50%増加する。
※対象の体力が25%未満の場合はダメージが最大になる。
サラウンドサウンド‹2スキル›
周囲すべての味方チャンピオンに2.5秒間60のダメージ(60+魔力の40%追加)を防ぐシールドを付与し、2.5秒間移動速度を20%増加させる。
セラフィーンがシールドを獲得していた場合は、周囲の味方が減少体力の5%を回復する。この回復量は味方の数1体につき50%増加する。
ビートドロップ‹3スキル›
敵に60の魔法ダメージ(60+魔力の50%追加ダメージ)を与えて、1秒間99%のスロウ効果を付与する。
敵がすでにスロウ効果を受けていた場合は代わりにスネア効果を付与する。スネア効果を受けていた場合はスタンさせる。
アンコール‹4スキル・Ult›
敵に150の魔法ダメージ(150%+魔力の70%追加ダメージ)を与え、1秒間40%のチャーム効果とスロウ効果を付与する。
このスキルは味方または敵のチャンピオンに触れると射程が伸びる。
ハーモニックエコー
スタック最大時、回復またはシールドを与えるスキルを発動すると最大3体の味方の体力を回復する。
アーデントセンサー
味方チャンピオンを回復するかバリア付与時に自分と対象の味方は攻撃速度増加と、追加魔法ダメージを与える。
ライアンドリーの仮面
敵チャンピオンとの戦闘中のダメージ増加+スキルでダメージを与えると継続ダメージ付与
ラバドン・デスキャップ
現魔力分の40%上昇
女神の涙
アークエンジェルスタッフのコアビルド
マナを消費するたびに最大マナが7増加する。増加マナは700が上限。
※700に達するまでこのコアビルドで留める。完成次第アークエンジェルスタッフを購入する流れとなる。
ヴォイドスタッフ
魔法防御を40%貫通
モレロノミコン
魔法ダメージを与えると重傷を付与
ルーデンエコー
スタックが100の時、強化通常攻撃やスキルダメージを与えると追加でダメージ付与
イグナイト
敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて60の確定ダメージ(60-410)を与えて重傷を付与する。
「重傷」は回復効果を50%低下させる。
イグゾースト
2.5秒間、対象の敵チャンピオンを疲弊させて、移動速度を20%、与ダメージを40%低下させる。
フラッシュ
前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
フェデュオン
岩しか勝たんと思ってたけど、adc楽しいじゃんってなっている今日この頃。
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