【FGO】デバフサポーター星2ファントム・オブ・ジ・オペラ育成〈初心者向け〉

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「始めたばっかりで素材とか無いから、誰を優先して育てればいいか分かんない」「こいつってオペラ座の怪人??」「全体宝具アサシンって強い??」「イケメンじゃねえか化け物設定どこいった!!!」「どうやって戦ったらいい?」そんなあなたに読んでいただきたい記事です。

ファントムってどんな英霊??

フランス作家ガストン・ルルーによって執筆された疑似ノンフィクションテイストの小説に登場する怪人です。

物語前半は謎の「天使の声」に導かれ歌手として成功するクリスティーヌ・ダーエと、「天使の声」に魅了される恋人に悩むラウル・シャニュイ子爵の葛藤が中心に描かれます。

後半はファントムの暴走と素性と秘密を知るペルシャ人ダロガの手記、という形で描かれています。

小説や舞台との大きな差異は終盤のダロガの扱いで、原作はダロガが主人公クラスの扱いになっています。

ミュージカルではブロードウェイ唯一の1万回超え公演。1988年より休みなく週8回、30年越えの超超超ロングラン公演。宗教公演でもなく商業公演でこれは凄い。

FGOメインシナリオ第1部第一章「邪竜百年戦争オルレアン」にて初登場。初期のシナリオのせいか影が薄く、後の第1.5部「悪性隔絶魔境新宿」にて流石怪人と言える活躍()を見せてくれます。流石やで。

イケメンの青年姿で召喚されますが、イラスト担当の縞うどん氏の中では「怪人が青年に憑依している」設定なので、本来のモノとは大きく違う可能性もあり得ます。

サーヴァントとしては普段は紳士的。これは内に悲哀と憤怒を自覚しているため「紳士としての自分」を演じることで衝動を殺して、常に抑制しようと努めています。

基本的に重度の「精神汚染」のせいで意思疎通が不可能。バーサーカーよりも破綻した思考回路を有しており、マスターが男性でも容赦なくクリスティーヌ認定してきます。

ファントムの基本性能

雑魚散らし専門デバフサポーター。

単体宝具が多いアサシンの中でも貴重な全体攻撃宝具。ただし低レアゆえのステータスの低さがどうしてもネックになるのでメインアタッカーが必須になります。

同じアーツの酒呑童子はデバフ付与、スター供給、雑魚殲滅などあらゆる面でファントムが良いアシスト役となってくれます。

アーツ型アーチャーやライダーとも相互補完でき、アルジュナ・新宿のアーチャー。エミヤ。ダビデと組ませると好循環が作れます。

アーチャー側はスター供給でクリティカルが増え、宝具の回転率が上昇して全体火力が上がり、ファントムもアーツチェインが組みやすいので自身も宝具が撃ちやすくなる編成です。

魅了によって足止めも可能です。高難易度の女性サーヴァント相手には厄介な相手が多いので、行動そのものを停止させることができるのは被害・リスク軽減に直結します。

強化クエスト実装でスキルの対象が「女性のみ」から「性別不問」となり、銅レア二人目の強化解除までついた豪華仕様となりました。

これによりデバッファーとして磨きがかかり、敵の防御/攻撃/クリティカルなどのバフを剥がすことで味方全体の火力アップや、被ダメ軽減に貢献できるようになりました。

ファントムの宝具解説

全体攻撃付きデバフサポート宝具。

弱体耐性ダウンはオーバーチャージで倍率が上昇。

強化前は100%で20%ダウン~500%で60%ダウン。強化後は50%~100%ダウンなので、デバフを付与したい味方と編成すると、宝具を撃つだけでサポートになります。

さらに防御バフを無視する効果があり「ターンを超えて防御を重ねてくる相手」に有効です。

強化クエストクリア後は威力アップのほかに、弱体耐性ダウンの継続ターン数が伸び、倍率も大幅に向上します。

「対魔力」や「女神の神核」など高倍率耐性クラススキル持ちを基本確定領域まで引きずり下ろすことが可能。

宝具チェインの初手に置いて、後続にデバフ付き宝具を撃つ。あるいは後のターンにデバフ系のスキル・宝具を撃てば、耐性アップ/弱体無効が無い限り確実にデバフを付与できるようになります。

ただし弱体無効の相手には弾かれてしまう可能性があります。

さらに弱体耐性ダウンの付与自体が「対魔力」などの耐性持ちに弾かれる可能性にも注意してください。

不夜城のキャスターの強化宝具で弱体耐性ダウンを弱体付与してファントムの宝具を撃てば6ターンに上書きできるなどの対処が可能です。

ファントムの長所

・低レアには珍しい防御無視全体攻撃宝具

・持続する弱体耐性ダウン

・魅了の成功率が高い

・毎ターンスター獲得が地味に強い

・強化クエストクリアで強化解除ができるようになる

低レアアサシン全体宝具は少なく、フレンドポイントで入手しやすいという時点で希少です。高レアの全体アサシンは期間限定な上、ファントムは防御無視なのが魅力。

さらに強化後の宝具には弱体耐性ダウンが6ターン/50%と長く高倍率のデバフがあるので、自身の魅了はもちろん、味方の弱体付与に貢献できます。

高難易度では弱体耐性がとにかく高い相手もいるので、ファントムの宝具が重要になる場面も。

魅了スキルも強化クエストクリアで対象が問わず使えるようになる上、宝具の弱体ダウンや自身の精神異常付与成功率アップのおかげで成功率が高く、ほとんどの場合で成功します。

スキル1の無辜の倍率で毎ターンスターを最大9個獲得することが可能です。防御ダウンのデメリットがついていますが、ファントムは耐久型ではないのであまり気になりません。

ファントムの短所

・火力が低い

・弱体耐性ダウン自体が弾かれる恐れがある

・スター供給役としては、やや弱い。

・育成難易度が高め

そもそも低レア+クラス補正+火力につながるバフを一切持たないという三重苦で火力が出しにくいです。

さらに宝具の項目にも記載しましたが、弱体無効が無いことが前提となっており、そもそも弱体耐性ダウンを成功させなければならないので、敵のステータスや戦況に左右されやすいのが難点です。

スター獲得スキルは無難に強いスキルですが、他にバフを持たないので、スター供給役として採用するには理由が足りません。

弱体耐性/強化解除が刺さり、かつスター獲得が欲しい場面が限られてしまいます。

さらに育成素材に狂骨を126個要求するなど、要求が高い。星2ならもう少し安くてもいいのでは?と思うレベルです。

ファントムのスキル

構成はややクセがあり初期は少し使いにくいですが、育成が進めば便利です。

【無辜の怪物D】

毎ターンスター獲得はレベルで3個~最大9個

防御力ダウンは14%固定

自身の防御力ダウンは低レアの紙装甲には痛いデバフですが、退場前提の運用ならメリットになります。

【魅惑の美声B】→【ガルニエからの呼び声B+】

強化前は敵単体「女性」に確率で魅了を付与。成功率はレベル1で60%~最大90%

強化後は敵単体に確率で魅了付与に代わり、成功率はレベル1で60%~最大90%+強化解除が増えます。

「高確率だけど確定ではない」を宝具で「確定」にできるのがファントムの強みです。

「魅惑の美声」+「精神汚染」レベル10なら「対魔力E」相手でも確定付与が可能です。宝具による弱体耐性ダウン中なら「対魔力A」「女神の神核」の防御も突破可能。

スキル強化で「ガルニエからの呼び声」に変化し、誰が相手でも付与が可能になりました。確率は据え置きですが、ファントムのみで確実な足止めが狙えるようになります。

さらに強化解除が追加された上にチャージターンが1短縮され、取り回しが良くなります。

低レアで強化解除持ちは現状ファントムとパリスのみなので貴重なスキルです。

【精神汚染A】

精神状態異常付与成功率アップはレベル1で5%~最大25%

精神状態異常耐性アップはレベル1で50%~最大100%

宝具を使用せずとも魅了が通りやすくなるので、敵の足止めを安定して行えるようになります。

同時に相手の魅了・恐怖・混乱・幻惑などにかかりにくくなるのも便利。

育成について

スキル育成おすすめ優先度はスキル2→スキル1→スキル3

魅了の成功率を上げる+長期戦で強化解除を再使用したいなどの理由からスキル2が最優先となります。

スター供給役として運用しやすくなるため、次点でスキル1を強化します。

スキル3は宝具で弱体耐性ダウンが付与可能なため、優先度は低めです。

ファントムにおすすめの概念礼装

毎ターンスター獲得礼装です。

スター供給役として運用するなら、スキルと合わせて獲得量を増やす目的で装備させるのがおすすめ。

毎ターン一定数を確保し、スター供給を偏らせればクリティカルが出やすくなります。

NP獲得礼装です。

宝具の弱体耐性ダウン目的ならNPチャージ系礼装がおすすめ。宝具を撃って落とされる運用でも有効。

最終wave前の雑魚殲滅や最終waveで取り巻き殲滅などにもおすすめです。

ファントムと相性のいいサーヴァントとPT構築例

デバッファーとして運用する編成です。

メインアタッカーに酒呑童子を据えています。サポーターにアルトリア・キャスターを据えていますが、NP配布+アーツアップ+攻撃力アップのバフを所持していることと、フレンド欄に必ずいるので採用しました。

同じデバフ宝具を持つ諸葛孔明も高相性。味方全員にバフ付きのNPを配布できるので、宝具の発動が楽になります。

高難易度向きの編成です。

メインアタッカーがエウリュアレ。ファントムは落ちるのが前提で、後衛にメインサポーターを据えています。

ファントムの宝具で弱体耐性を下げて、エウリュアレのスキルと宝具で魅了し拘束します。この編成ならファントムが育ち切ってなくても有効。

ただ弱体耐性ダウン6ターンは宝具強化後の効果なので、一人を最終再臨まで育て、ダブったレベル1~25ファントムを採用すると効果的です。

 

ファントムと相性のいいサーヴァント

スタンや魅了を持つサーヴァントは軒並み相性がいいです。ファントムで耐性を下げる→行動不能にする→ボコるのコンボが決まります。

酒呑童子

宝具で弱体を大量に持つアーツアタッカー。全体に魅了を付与できるので、ファントムとタイミングを合わせれば、連続して足止めが可能。

謎のヒロインX

敵全体にスタン付与が可能。ファントムの宝具のあとで撃てば、ほぼ確実に敵全体をスタンにすることが可能。高レア高火力なのも魅力。

ステンノ

宝具とスキルに男性魅了を持つアサシン。ファントムの宝具の後で撃てば確実な足止めが可能。魅了でハメ倒す編成で有効。

諸葛孔明

サポートで借りやすく、また星5交換でも入手できる仕事のできる男。大量のバフ+NP配布はもちろん、自身の宝具に確率スタンがあるので、ファントムの宝具の後で撃てば確定になる。

担当ライター紹介

辺銀乃れい

事前登録最初期勢 微課金組

低レアで低ステータスなので宝具を撃って落とされて後続の本命につなぐのが主な運用になりがち。

FGOはバフとデバフがとても重要なゲームなので、うまく活用すると相手をサンドバッグにできるのでファントムには可能性がある。テコ入れはよ。

ブロードウェイの特異点だったら知名度補正で最強になりますね。

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