「色んな記事でおすすめされてるけど、こいつそんなに使えるの?」「フレンド欄のキャスターにこいつらしかいねえ!」「こいつらってどうすごいの??」そんなあなたの疑問に答える記事です。
FGOにおいて支援スキルや宝具は重要な役割は大きく分けて4種類あります。
特に宝具は耐久戦で敵の攻撃を防ぐことはもちろん
短期決戦が必要となる戦いにおいて、いかに攻撃宝具を連発できて「自分の好きなタイミングで宝具を撃てる」かがカギになります。
そういった局面で「味方にNPを配れるサーヴァント」は便利かつ重要なのです。
毎ターン宝具が撃てれば脳死状態で周回も可能です。
高速周回をするためにも上記の条件を満たしたサーヴァントの宝具使用すれば、3ターン周回も夢ではありません。
3ターン周回を行うメリットは、イベント特攻礼装などを全員に積んで効率よくアイテムを収集することができるという点です。
イベント特攻礼装はNPチャージができない場合も多いので、NP配布スキルとNPチャージスキルはとても貴重です。
・敵を一発で倒せる火力が出せること
・毎ターン宝具を撃てること
・1戦闘で登場する敵が3体(1waveの戦闘で3体の敵を倒せば次に行ける)
※敵の数が多く、宝具で全員倒した後に追加される場合の戦闘だった場合は注意してください。
序盤はスキルレベルを上げることも礼装や高性能サーヴァントなどの入手をすることが難しく、NP80%チャージの礼装は持っていないことがほとんどです。
フレンドポイント召還でNPチャージ礼装(20%~50%)は入手が可能ですが、併用して「NP配布スキルを持つサポーター」を借りると戦闘が非常に楽になります。
例では高いチャージスキルを持つパラケルススを使用していますが、別の全体宝具アタッカーを据え、魔術礼装「カルデア戦闘服」のオーダーチェンジで別のサポーターを連れてきてチャージさせるのも有効です。
アンデルセンに毎ターンNP獲得スキルを使ってもらい、オーダーチェンジで下がってもらうのも有効です。
3体の敵が出てくる1~2waveと大きいのが1体出てくる3waveで構成されています。
そういった場合は、薙ぎ払い要員と単体攻撃宝具アタッカーを1名編成します。
そこにフレンド枠でNPを配布できる孔明を借ります。
宝具は使用しないので相互フレンドでなくてもかまいません。
アーラシュにステラ(宝具)を打ってもらい、敵を薙ぎ払ってもらいつつ、次の全体攻撃アタッカーと交代してもらいます。
アーラシュのスキルとサポーターのスキルでNP100%にし、宝具を使ってもらいます。
アーチャーはランサーに対して攻撃が通りにくいため撃ち漏らしが発生することもありますが、他のサーヴァントが一発殴るだけで十分に対処できます。
宝具で一掃!
攻撃力に不安が残る場合、自バフ・マスター礼装、他のサーヴァントのバフで強化しましょう。
単体宝具で仕留めます
孔明のスキルでNPをチャージし、宝具を使用してクエストクリアです。
自分で自分のNPチャージスキルを持っていないサーヴァントや
NPチャージ礼装を持っていない場合でもNP配布スキルを持っているサポートが入れば周回がとても楽になります。
こういった理由から、歴戦のマスター達がサポート欄に置くサーヴァントは
即時宝具を撃てる周回用アタッカーも多くいます。
自身でNPチャージし宝具を発動できるなら、攻撃宝具持ちのサポートを借りて、3回宝具を撃つというのも可能ですが、持ってないアタッカーを借り使用感を試し、ピックアップに備えることができます。
所持サーヴァントや所持礼装、スキルの育成度合などは各マスターにより違いますが、今後のイベントや高難易度に備え自分の手持ちで3ターン周回できるか色々と試してみることをおすすめします。
オーダーチェンジが便利です。
後衛にいるサーヴァントを前衛のサーヴァントと入れ替えることができます。
場所を入れ替えるので編成の順番に注意しましょう。
NP20%チャージスキルを持つ魔術礼装です。
NPの配布量がレベルにかかわらず固定なのが優秀で育成せずとも使える礼装です。
攻撃バフ40%と宝具威力バフ20%の性能を備えた強力なバフスキルを持つ礼装です。
第二部アナスタシア第一節にて入手可能になります。
レベル上げに必要な経験値がものすごく多いので、入手したら常に装備しておくようにしましょう。
NP10%配布×2+30%配布で合計50%のNP配布が可能です。
50%チャージ礼装があれば即時宝具発動が可能。
更にバフの倍率が高く、レベル1の段階で「カリスマ」のレベル10の倍率と同等という破格の性能を誇ります。
周回時は細かくNPチャージができるので、宝具発動の補助をしてもらうのがおすすめ。
礼装のNPチャージやスキルレベルが足りてない場合に助けてもらうといいでしょう。
オーダーチェンジで後衛から引っ張ってくるのも有効です。
どのアタッカーとも相性がいいのが彼の特徴です。
攻撃力アップ+NP30%配布、NP20%配布+NP獲得量アップが可能です。
アーツカードのバフを持っているので、アーツアタッカーなら攻撃の強化も可能。
配布は30%と20%で細かく刻めるので、複数のアタッカーに分配するもよし、一人につぎ込むのもよしと使い勝手がいいです。
しかも30%全体に配布+攻撃力アップなので、自前でNPチャージができるアタッカーならこのスキル一つで宝具が撃てます。
自分のアルトリア・キャスターがいれば、フレンドのアルトリアとアーツアタッカーで「アルトリアシステム」が構築可能になります。
アーツのバフを持っているので、アーツカードで編成するのがおすすめです。
攻撃力アップ+NP20%配布、さらに強力なバスターバフを持っています。
他のバスターバフ持ちと合わせて強化すればとんでもないダメージを叩きこむことが可能です。
スキルによる全体無敵付与や宝具の回復とNP供給で、耐久戦にも対応できます。
アーツで組んで宝具とスキルを高速回転させることが可能になります。
バスターアップのスキルを持っているため、バスター宝具を持つサーヴァントとも相性が良いです。
NPチャージスキル持ちを起用する、別のNP配布サーヴァントをオーダーチェンジで引っ張ってくるなどで足りないNPを供給するのがおすすめです。
ただし妖精王オベロンが「マーリンの強化成功率を下げる」特性を持っているので、編成時には注意しましょう。
アーツで組んでもバスターで組んでも相性のいいサーヴァントです。
NP50%チャージスキルを持っているので、50%チャージ礼装1つで即時宝具が可能です。
クイックのバフと敵の防御力ダウンを持っているので、クイックアタッカーとの相性が抜群です。
NPチャージスキルを持っているか、NP回収効率のいいクイックアタッカーなら、宝具2連射も簡単に行えます。
敵の防御力を下げながらNP50%礼装を装備したアタッカーのNPを増やしつつクイックカードを強化して宝具を撃ってもらい、さらに追撃でクリティカルスターとNPを稼ぎます。
追い打ちで、クリティカルで殴りつつ宝具を撃つといったクリティカルと宝具で殴る運用が可能です。
自前のスカサハ=スカディフレンドのスカサハ=スカディ、クイックアタッカーがいれば「スカサハシステム」が構築可能です。
とにかくスキルと宝具が優秀なサーヴァントです。
NP50%配布+バスターアップスキルで火力上昇が期待できます。
さらにスキルのチャージタイム減少+バスタ―カードで攻撃時にNP獲得状態付与という仕事のできる美人秘書。
バスターアタッカーとの相性が抜群です。
コヤンスカヤはスキルのチャージターンが長いのがネックなので「魔術礼装アトラス院」でチャージを減少させるのが効果的です。
宝具でHPの回復とNPの配布、スキルチャージ減少を行うサーヴァントなので、周回では火力補助、高難易度やストーリーでは強力なアーツサポーターとなります。
同じくアーツサポーターのアルトリア・キャスターと組み合わせてアーツの火力を上げる、光のコヤンスカヤと組み合わせてスキルチャージ短縮によるバフの重ね掛けやNPチャージなどが狙えます。
バフを盛るだけ盛ってオーダーチェンジで下がってもらい、NPチャージができるサーヴァントに出てきてもらいNPチャージし、強化された宝具を撃つ。
あるいは自分も宝具を撃ってチェインを稼ぎつつNPチャージとスキルターン短縮を狙うなどの立ち回りができます。
辺銀乃れい
事前登録最初期勢 微課金組
改めて周回の可能性を考えたら無限だな、と思いつつ、おすすめしたい使いやすいサーヴァントが期間限定イベントの配布だったりすることに絶望しました。
復刻ももちろんして欲しいけど、レアプリズム消費して
配布サーヴァントを入手できるとか
やってくれないかなぁ!?!?!?
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