【LoLWR】スレッシュの立ち回りとビルド〈初心者向け〉

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PC版よりサポートとしてワイルドリフトに舞い降りた看守「スレッシュ」を今回ご紹介します!顔がPC版よりもイケメンになっているので、かねてより知っていた方は困惑したかもしれませんが、私もその1人です。

スレッシュの特徴

パッシブで硬く

魂の束縛>近くで倒れた敵の魂を集め、魂ひとつごとに物理防御1.5魔力1.5を恒久的に獲得する。

フックで引っ張り相手を拘束

1スキルのスタン効果ですが、引っ張ってる間はスタン状態なのですぐに再発動しなければギリギリまで相手を拘束することが可能です。また有名なコンボの1部ですが、

1スキル→再発動→3スキル→4スキル 

上記コンボが主に多用されます。うまくできるよう反復練習するのもよいでしょう。

魂の回収を忘れると…

フィールド上の魂を回収を忘れた場合、物理防御が一般のチャンピオンと比べると低くなりがちになります。かといって無理に取りに行くと集中攻撃を受ける可能性があるので、取れる魂は動いて取り、厳しい場合は2スキルのランタンでも回収できるので余裕があるときは狙いに行くのもありです。

スレッシュのスキル

元の出で立ちはこのような感じです。思いっきり変わってますね。。。

死の宣告<1スキル>

鎌を投げ、最初に命中した敵ユニットをスタンさせて、1.5秒間自身の方向へ引き寄せる。鎌は80の魔法ダメージ(80+魔力の50%追加ダメージ)を与え、効果時間中は真の視界(ブッシュに隠れていてもカモフラージュ状態でも可視化状態となる)を得る。

再発動:拘束した敵までダッシュする。

※敵に命中した場合はクールダウンが3秒短縮される。

嘆きの魂灯<2スキル>

指定地点にランタンを投げる。味方はランタンの付近でミニオンボタンをタップするとスレッシュのところまでダッシュできる。

※なお、このダッシュは壁を超えることができる。

またランタンはスレッシュおよび最初に近くにいた味方1体に4秒間、耐久値55(55+集めた魂ごとに追加数値)のシールドを付与する。

絶望の鎖<3スキル>

自動効果:通常攻撃が追加で0-58の魔法ダメージ(魂の個数+物理の100%追加ダメージ)を与える。これは通常攻撃が行われなかった時間の長さに応じて増加する。

発動効果:鎌を振るい、振った方向に応じて敵を引っ張るか押し戻す。また命中した敵に1秒間スロウ効果と65の魔法ダメージ(65+魔力の40%追加ダメージ)を与える。

魂の牢獄<4スキル・Ult>

霊的な牢獄の壁を発生させて、触れた敵チャンピオンに2秒間99%のスロウ効果を付与し、250の魔法ダメージ(250+魔力の100%追加ダメージ)を与える。接触されると壁は壊れ、残りの壁は与えるダメージとスロウ効果時間が半減する。

※複数の壁が同一の敵に同時に影響を与えることはない。

スキル取得順

 

スレッシュのビルド

ジークコンバージェンス
Ultを使用した際自身の周囲の敵に継続ダメージを与える効果を10秒間展開+近くにいる味方1体は通常攻撃に+30%の追加魔法ダメージを2秒かけて与える。

デッドマンプレート
スタック最大時移動速度上昇+攻撃時追加ダメージとスロウ効果付与

ソーンメイル
通常攻撃を受けると魔法ダメージで反射し、重傷を付与。また、行動妨害系効果を与えると重傷を付与。

自然の力
スキルダメージを受けた場合魔法防御+移動速度増加。

ランデュイン・オーメン
クリティカルダメージ軽減+通常攻撃を受けると敵の攻撃速度を低下。

ルーン選択

サモナースペル

イグナイト
敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて60の確定ダメージ(60-410)を与えて重傷を付与する。
「重傷」は回復効果を50%低下させる。

フラッシュ
前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

イグゾースト
2.5秒間、対象の敵チャンピオンを疲弊させて、移動速度を20%、与ダメージを40%低下させる。

担当ライター紹介

フェデュオン

キャラ操作は3スキルの方向が少し慣れるまでが難しいかもしれませんが、それよりも気になったのはスレッシュの顔ですね

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