6周年に突然実装された新育成システム「アペンドスキル」を解説する記事です。
アペンドスキルとはそもそもどんなものか
優先順位はどれほどのものかなどの参考にどうぞ。
サーヴァント達に実装された新しいスキルです。
サーヴァントのクラススキルと同様にバトル中に自動で発動するアクティブスキルとなります。
一騎につき3つあり解放するには「サーヴァントコイン」が必要です。
スキル1とスキル2は全サーヴァント共通です。スキル3は特定のクラスへの攻撃バフなど、各サーヴァント固有のものとなります。
スキルを1つ解放するために「サーヴァントコイン」を120枚必要としますが、QPは必要としません。
一度解放してしまえば、以降はコインを必要としません。
絆レベルが上昇した際や、召喚時に入手できるコインです。
過去に入手したサーヴァントについてはプレゼントボックスに振り込まれています。
解放したアペンドスキルは、固有スキルと同じように素材とQPを消費することで強化していくことができます。
サーヴァントのレベルを120まで引き上げるつもりがないのなら、アペンドスキルを解放してしまって構いません。
最大レベルまで強化すれば、NPが20%チャージされた状態で戦闘を開始することができます。
貴重な礼装ですが、カレイドスコープを限凸させていなくてもノースキルで開幕宝具が可能になります。
他のNPチャージ礼装やチャージスキルでの充填も楽になり、宝具が撃ちやすくなるのは確実です。
バーサーカーは「特定クラスに対する被クリ耐性アップ」
他のクラスのサーヴァントは「特定クラスに対する攻撃力アップ」となっています。
有利クラスへの攻撃適正を上げるものではありませんが、特攻を持つサーヴァントは非常に多く、サーヴァントの活躍の場が広がります。
特に敵になると厄介なバーサーカーに「刺さる」サーヴァントは解放しておきたいスキルです。
――絶対に推しで勝ちたい。
――たとえどんな相手であろうが推しで戦いたい。
そんなマスターは絶対解放・育成しておきたいスキルでもあります。
戦いやすさ重視の方は最大解放まで視野に入れておくことを推奨します。
スキル1の優先度は高くありませんが、単騎で戦う場合を想定した場合や、バスター3枚ブレイブチェインで殴れるサーヴァントには大変有効です。
単騎で戦うのが好きであったり、赤でひたすら殴るサーヴァントをよく使うマスターは、スキル3よりスキル1を優先するのもおすすめです。
ひとまず敵の状況をみてデッキ構築を考える。で大丈夫です。
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ステラ…ではなくアーラシュ。
最優先で解放すべきサーヴァントです。
彼の固有スキルでNP30%チャージ、アペンドスキルで20%チャージ、合わせて50%になります。
低レアの概念礼装である龍脈があれば即座に宝具が発動可能です。
フレンドポイント召還でコインを稼ぎやすいのも魅力です。
無料ガチャは逃がさないようにしましょう。
NPチャージスキルを持つサーヴァント達です。
他にも自分がよく使うアタッカーのスキルを育てておくと効率よく運用できます。
アペンドスキルは解放にコインが必要になりますが、解放してしまえば育てる手間は固有スキルと変わりません。
礼装とスキルの組み合わせで即宝具が撃てます。
素材とコインに余裕があるなら育成を視野に入れるのもおすすめです。
辺銀乃れい
事前登録最初期勢 微課金組
調子に乗ってエミヤのアペンドスキルを全部解放したらコインが一気に目減りしました。
しかし、これでセイバーのみならずキャスターも殴れるアーチャーが爆誕しました。
ところでアーチャーのニコラ・テスラ先生はキャスターのエジソン先生と仲が悪いです(公式)
そしてニコラ・テスラのスキルもキャスターに攻撃力アップ…
深い意味は無いよね???
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