イケメンボイスなチャンピオン、ナサスを今回ご紹介します!スキルに大きくなったり自己強化があったりと、タンクでもありファイターにもなれる優秀なチャンピオンです!
<ソウルイーター>12%の物理体力吸収を獲得する(レベルによって上昇)
後ほど説明しますが、1スキルにはミニオンやジャングルモンスター、敵チャンピオンのラストヒットを獲得すると威力が上昇します。しっかりとラストヒットを獲得していると中盤以降から無敵の存在とも言えるチャンピオンになりえます。
1スキルの効果もあり、なおかつマナがきついチャンピオンですので、序盤のレーン戦では苦戦を強いられます。無理に前に出ずしっかりと成長してから相手を倒しに行きましょう。
専用ページを作りました。以下のURLにてご確認ください><
サイフォンストライク<1スキル>
10秒以内に行う次の通常攻撃が強化されて追加で25の物理ダメージ(25+※0)を与える。敵チャンピオン、大型ミニオン、大型モンスターをキルすると、サイフォンストライクのダメージが8増加する。
※サイフォンストライクでキルするとダメージが恒久的に4増加する。
ウィザー<2スキル>
5秒間敵の移動速度を35%、通常攻撃速度を22.5%低下させる。効果時間中、移動速度のスロウ効果は45%まで増加していく。
スピリットファイア<3スキル>
炎のゾーンを生成し、55の魔法ダメージ(55+魔力の40%追加ダメージ)を与える。ゾーンは5秒間維持し、効果時間中に11の魔法ダメージ(11+魔力の12%追加ダメージ)を与えて、物理防御を15%低下させる。
アヌビスの怒り<4スキル・Ult>
自分を15秒間強化して、体力が300、物理防御と魔法防御が25増加する。効果時間中は周囲の敵に3%(敵の体力の3%+自身の魔力の0.01%追加ダメージ)にあたる魔法ダメージを与える。効果時間中はサイフォンストライクのクールダウンが50%短縮される。
トリニティ・フォース
スキル使用後の通常攻撃力強化+通常攻撃で移動速度上昇。キル獲得時はさらに移動速度上昇。
アイスボーンガントレット
スキル使用後の10秒以内に行う通常攻撃で追加物理ダメージ付与+対象範囲にスロウ効果付与
ガーディアンエンジェル
死亡時基本体力の50%、マナの30%回復し復活。
スピリットビサージュ
自身への回復効果上昇
デッドマンプレート
スタック最大時移動速度上昇+攻撃時追加ダメージとスロウ効果付与
フラッシュ
前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
ゴースト
瞬間的に移動速度が大幅に増加に、その後8秒間かけて増加移動速度25%まで徐々に低下する。キルまたはアシストを奪うたびにゴーストの効果時間が6秒延長されて効果がリセットされ、元の値まで戻る。
イグナイト
敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて60の確定ダメージ(60-410)を与えて重傷を付与する。
「重傷」は回復効果を50%低下させる。
フェデュオン
どう見てもエジプトの神様ですよね。個人的には低くいイケメンボイスが大好きです(*´ω`*)
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