5月6日に実装されました孤高のハンター、レンガーを今回はご紹介します!!ジャングルや、バロンレーンにて運用が可能となっており、草むらなどに潜んでキルできるタイミングをうかがっていきましょう…!
<見えざる襲撃者>茂みの中にいるとカモフラージュ状態となり、次の通常攻撃で対象に向かって飛びかかる。フェロシティがない場合は1フェロシティを獲得する。
<骨牙の首飾り>個別の敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびに攻撃力が5%-25%増加する
通常攻撃をすると1フェロシティを獲得する。4フェロシティに達すると次の通常スキルが強化されて、元のスキルとは別のスキルとして使用できるようになる。戦闘状態が終了すると全フェロシティが失われる。
1スキルやパッシブにて瞬間的に大きな火力を生み出すことが可能です。対面チャンピオン次第ですが、1レベルからも倒すことも可能となります。
基本アサシンチャンピオンは基礎防御力などが低く設定されているため、真向勝負を行うと倒される可能性が高いです。レンガーのパッシブを理解し、しっかりと草むらから攻撃を仕掛けていきましょう。
専用ページを作りました。以下のURLにてご確認ください><
逆上<1スキル>
3秒以内に行う次の2回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加する。最初の通常攻撃が強化されて追加で44の物理ダメージ(40%+物理の5%追加ダメージ)を与える。
フェロシティスタック最大時:代わりに5秒間、攻撃速度が55%増加する。最初の通常攻撃が追加で68の物理ダメージ(40+物理の40%追加ダメージ)を与える。
狩りの雄叫び<2スキル>
咆哮をあげて80の魔法ダメージ(80+魔力の80%追加ダメージ)を与え、自分は直前の2秒以内に受けたダメージの50%を回復する。
フェロシティスタック最大時:代わりに80の魔法ダメージ(80+魔力の80%追加ダメージ)を与える。2.5秒間移動速度が40%増加し、自分が現在受けている行動妨害効果をすべて解除する。
鉄球の投げ縄<3スキル>
投げ輪を放って60の物理ダメージ(60+物理の80%追加ダメージ)を与えて、1.75秒間45%のスロウ効果を付与する。
フェロシティスタック最大時:代わりに65の物理ダメージ(65+物理の80%追加ダメージ)を与え、スネア効果を付与する。
狩猟本能<4スキル・Ult>
移動速度が30%増加し、最も近くにいる敵チャンピオンを12秒間可視化する。1秒後にカモフラージュ状態となり、次の通常攻撃が対象の物理防御を4秒間16低下させる。
ブラック・リーパー
敵の物理防御低下+物理ダメージを与えた際移動速度上昇。また、キル獲得時移動速度がさらに上昇。
ドラクサー・ダスクブレード
敵視界外に1秒間いた場合、次に行う通常攻撃を強化+スロウ付与。
妖夢の霊剣
スタック最大時移動速度増加+通常攻撃を行うと4秒間攻撃速度増加。
モータルリマインダー
物理防御貫通+3秒間の重傷付与。
ガーディアンエンジェル
死亡時HP50%、マナ30%の状態で復活。
デッドマンプレート
スタック最大時移動速度上昇+攻撃時追加ダメージとスロウ効果付与。
スピリットビサージュ
自身への回復効果上昇。
フラッシュ
前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
スマイト
大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに440の確定ダメージ(440-1,000)を与える。モンスターに使用すると自分の体力を70(70+10%)回復する。大型モンスターを4体倒すと「スマイト」が「チル・スマイト」または「チャレンジ・スマイト」に変化し、敵チャンピオンに使用可能になる。
イグナイト
敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて60の確定ダメージ(60-410)を与えて重傷を付与する。
「重傷」は回復効果を50%低下させる。
フェデュオン
身内とレンガーで遊んでいるときに私ずっと猫!猫!って言ってたら、レンガーは猫ではないとお叱りを頂きました(´・ω・`)ニャーン
ルーンの見直しを行いました。