【LoLWR】パッチノート2.1最新情報

今回公式で公開された情報についてはツイートの通りで、ついに「ザヤ&ラカン」夫妻が登場するということで、ワイリフ業界は大いに盛り上がりを見せています。

それではさっそく詳細について下記にまとめていきましょう!

新機能

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リプレイ&観戦モード
観戦をするには観戦したい人とフレンドになっておく必要がありますが
要望が多かった機能がついに実装されました!

Eスポーツ大会のコミュニティ試合として、最近話題となり、Eスポーツ業界へ新たな形として参入するのではないかと噂されているため、この観戦機能は大いに期待値が上がりますね。

チームでの復習や中々うまくいかなかった試合などは確認して次に生かしていきましょう!

なお、観戦モードはリアルタイムではなく3分ほどのラグがある状態で配信されています。

新チャンピオン

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  • ザヤ

新チャンピオンとして今月から実装予定のザヤは、同時に配信されるラカンの妻です。彼女は【ADC】として主に活動し、羽を着弾地点に置くことができ敵に踏まれたりすると、スネアをかけたり、Ultですべての羽を飛ばし無敵状態で攻撃をすることが出来たりと、中々の力の持ち主となっています。

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  • ラカン

ラカンは飄々としており、自分から仕掛けに行く妨害系の【サポート】チャンピオンです。回復以外にも移動速度が上昇したり、妨害に秀でています。

また、戦闘において面白さの部分として『ザヤ&ラカン』は夫婦ということもあり、ザヤとラカンが同じフィールド内にいると「同時リコール」や「ザヤの2スキル発動対象がラカンであった場合、技を一緒に発動」させたりと様々な恩恵があります。

PC版からやっている人はこの部分を大きく期待していることでしょうから。スマートフォンの世界での二人が楽しみですね。

※このほかにも3月にはカタリナやレオナ、ダイアナ、パンテオンといった魅力的なチャンピオンが実装予定です!

今シーズンからの新チャンピオン「ヨードル」達に調整

今シーズンから登場した「ヨードル」達の中でも特に頭一つとびぬけて強かった「ケネン」はナーフされ、操作性の悪さから「コーキ」が上方修正となりました。

あれだけ嫌われていた「ティーモ」は現時点ではとくに何もないので安心ですね。

ケネン

バランスよく強かったケネンは、全体的にナーフされています。今後多少動きにくくなりますが、それでも比較的強いままです。

基本ステータス

  • 基本攻撃力:58 → 52
  • 移動速度:335 → 330

(2) 稲妻の奔流

  • クールダウン:12/10/8/6秒 → 15/12/9/6秒

(3) 疾風迅雷

  • 基本ダメージ:85/140/195/250 → 70/125/180/235
  • 魔力反映率:0.8 → 0.7

(Ult) 雷撃の大嵐

  • 基本ダメージ:35/70/105 → 30/60/90
  • 魔力反映率:0.2 → 0.15

コーキ

コーキは、持ち前のトリッキーさが生かせていないということで上方修正が入りました。慣れていた人からすると十分に強かったので、うれしい修正ではないでしょうか。

(1) 閃光弾

  • 攻撃力反映率:増加攻撃力x0.5 → 増加攻撃力x0.7

(3) ガトリングガン

  • 物理/魔法防御低下量:4/6/8/10 → 8/12/16/20

(Ult) 連発ミサイル

  • 基本ダメージ:80/95/110 → 80/115/150
  • 攻撃力反映率:スキルレベルにかかわらず×0.25 → 0.25/0.45/0.65
  • ドデカミサイルの基本ダメージ:160/190/220 → 160/230/300
  • ドデカミサイルの攻撃力反映率:スキルレベルにかかわらず×0.5 → 0.5/0.9/1.3

トリスターナ

トリスターナは、人気があまり出ず操作がしにくかったことが問題視され、上方修正が入りました。全体的に上方修正となっているので扱いやすさはだいぶ上がったのではないでしょうか。

(1) ラピッドファイア

  • 攻撃速度:30/50/70/90% → 50/70/90/110%
  • 効果時間:5秒 → 7秒

(2) ロケットジャンプ

  • 基本ダメージ:60/130/200/270 → 85/155/225/295

(3) ヨードルグレネード

  • 自動効果の基本ダメージ:40/70/100/130 → 55/85/115/145
  • 発動効果の基本ダメージ:60/70/80/90 → 65/80/95/110
  • 攻撃力反映率:増加攻撃力の50/70/90/110% → 増加攻撃力の55/90/125/160%

その他のチャンピオン

リー・シン

前回のナーフで弱体化が過ぎたようで、Ultを調整してバランスを見ることとなりました

(Ult) 龍の怒り

  • ノックバック距離:7.5 → 6.75
 

カイ=サ

カイ=サは、予想外でしたが不具合で力が落ちていたようです。元に戻ったカイ=サの今後に期待ですね!

(2) ヴォイドシーカー

  • 標的への命中時に「腐食痕」のダメージが正しく適用されるようになりました

ヤスオ

ヤスオは、Ultのモーションが重たいという判断でモーションのスピードが上がりダメージ増加を追加されます。

(Ult) 鬼哭啾々

  • 基本ダメージ:200/300/400 → 200/350/500
  • 動作アニメーション時間:1.5秒 → 1.25秒
  • ノックアップ効果時間:1.5秒 → 1.25秒

ツイステッド・フェイト

フェイトはトリッキーな動きが特徴的なため、高スキルレベル帯の回しが難しく手札にあわせて適切な手札を選べるプレイヤーへの見返りが向上しました。

(2) ドロー

  • ブルーカードのマナ回復量:50/65/80/95 → 60/90/120/150
  • ブルーカードの魔力反映率:0.5 → 0.8
  • レッドカードの魔力反映率:0.5 → 0.65
  • ゴールドカードのスタン効果時間:1/1.25/1.5/1.75秒 → 1.25/1.5/1.75/2秒

ジャックス

ジャックスは敵との距離を詰める能力を高めて、特に打たれ弱い遠隔攻撃チャンピオンを相手にした際にスノーボールしやすくなりました。

(1) リープストライク

  • 射程:6 → 6.5
  • クールダウン:9/8/7/6秒 → 7.5/7/6.5/6秒
  • ダメージ:55/110/165/220 → 60/115/170/225

ジャーヴァンⅣ

ジャーヴァンはここしばらく活躍が見られていないことから、より有力なピック候補となるよう強化が施されました。

基本ステータス

  • レベルアップごとの攻撃力:3.6 → 4.55

(P) 武魂の律動

  • 最低でも20ダメージを与えるようになりました

(1) ドラゴンストライク

  • 「デマーシアの旗印」にドラゴンストライクでダッシュするコンボの当たり判定のサイズ:2 → 2.5

(Ult) 決戦場

  • 跳躍時間:0.4秒 → 0.25秒

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