本家にてリワークが来てスタイリッシュに使用が可能となったパンテオンがついにワイルドリフトに参戦してきました!
文字通りグローバルに飛び回ることが可能なチャンピオンのため、私が来た!と敵に知らしめてやりましょう!
使用方法によりますが、パンテオンはマークスマンとして以外なら汎用性が高いチャンピオンとなっております。
定命の意思:通常攻撃またはスキルを5回使用すると次のスキルが強化される。
状況にあったスキルを初手に発動することによって安定的にダメージを出すことが可能です。
スキルのマナコストがMPと比較すると重く継続的な戦闘が困難となるため、マナの管理が重要視されます。
彗星の槍‹1スキル›
タップで使用:前方に突き、70の物理ダメージ(70+物理の110%追加ダメージ)を与え、彗星の槍のクールダウンが50%短縮される。
長押しで使用:槍を投げて最初に当たった敵には同じダメージ(70+物理の110%追加ダメージ)を与え、それ以降に当たった敵には50%低下したダメージを与える。
体力が35%未満の敵にはクリティカルとなり代わりに110の物理ダメージ(110+物理の165%追加ダメージ)を与える。
定命の意思発動時:追加で20の物理ダメージ(20+物理の100%追加ダメージ)を与える。
※ミニオンに対するダメージは20%低下する。
跳撃の盾‹2スキル›
敵に向かって飛びつき1秒間スタンさせて70の物理ダメージ(70+魔力の100%追加ダメージ)を与える。
定命の意思発動時:次の通常攻撃が強化されて3回攻撃になり、合計87の物理ダメージ(物理の135%追加ダメージ)を与える。
イージスの猛攻‹3スキル›
1.5秒間一定方向から受けるタワー以外のダメージをブロックし、周囲の敵に64の物理ダメージ(物理の100%追加ダメージ)を与える。スキル終了時前方を叩きつけ、60の物理ダメージ(60+物理の150%追加ダメージ)を与える。
定命の意思発動時:盾を叩きつける際に1.5秒間移動速度が60%増加する。
※ブロックする方向とは別の方向に動く際には最大50%のスロウ効果を受ける。再度スキルをタップすると早めに終了する。ミニオンに対するダメージは50%減少する。
偉大なる星路‹4スキル›
自動効果:10%の物理防御貫通を獲得する。
※パッチノート2.3にて追加された自動効果です。
発動効果:力をためて大きく跳びあがる。空から槍を投げ、狭い範囲に70の物理ダメージ(彗星の槍と同等のダメージ)を与えて、2秒間50%のスロウ効果を付与する。その後指定地点に上空から突撃する。直線上の敵に最大300の魔法ダメージ(300+魔力の100%追加ダメージ)を与える。このスキル発動後は定命の意思が即座に使用可能になる。
※ダメージは落下地点から離れるほど減少し、最大50低下する。
ブラック・クリーパー
物理ダメージを与えた際敵防御力を低下+自身の移動速度上昇。
ステラックの篭手
基本物理攻撃力割合上昇+瀕死時バリア付与+行動妨害体制30%追加
デッドマンプレート
スタック最大時移動速度上昇+攻撃時追加ダメージとスロウ効果付与
スピリットビサージュ
自身への回復効果上昇
ランデュインオーメン
受けるクリティカルダメージを軽減+攻撃した敵に通常攻撃速度低下を付与
フラッシュ
前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
イグナイト
敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて60の確定ダメージ(60-410)を与えて重傷を付与する。
「重傷」は回復効果を50%低下させる。
イグゾースト
2.5秒間、対象の敵チャンピオンを疲弊させて、移動速度を20%、与ダメージを40%低下させる。
スマイト
大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに440の確定ダメージ(440-1,000)を与える。モンスターに使用すると自分の体力を70(70+10%)回復する。大型モンスターを4体倒すと「スマイト」が「チル・スマイト」または「チャレンジ・スマイト」に変化し、敵チャンピオンに使用可能になる。
フェデュオン
岩しか勝たんと思っている人。最近はホストエズリアルに浮気中。
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