巨大な大剣を片手に振り回し、暴れまわるチャンピオン「トリンダメア」を今回はご紹介します!ジャングルやバロンレーンに適正があり機動力も高いため、ワイルドリフト内を駆け回りましょう!
<パッシブ:戦場の咆哮>1フューリーあたりクリティカル率が0.16%(レベルによって上昇)増加する。最大フューリー時は2倍増加する。
※通常攻撃を行うたびに5フューリー獲得し、クリティカルが発生すると10獲得、キル時も10獲得する。8秒間非戦闘状態が続くと毎秒5フューリー失う。
分厚い壁でなければ3スキルで壁をすり抜けることが可能です。
3スキルや4スキルで生存率は上がりますが、クールダウン中となると生存率が大幅に下がります。突撃する際はクールダウン中でないか注意しましょう。
血の欲望<1スキル>
自動効果:5の攻撃力を獲得し、追加で減少体力の1%ごとに0.25の攻撃力を獲得する。
発動効果:全フューリーを消費して、1フューリーあたり40(40+魔力の30%増加)+0.5(0.5+魔力の1.2%)の体力を回復する。
嘲りの叫び<2スキル>
2.5秒間、付近にいる敵チャンピオンの攻撃力を25%低下させる。自分から離れていく対象には30%のスロウ効果を与える。
スピンスラッシュ<3スキル>
ダッシュして80の物理ダメージ(80+物理の130%追加ダメージ+魔力の100%追加ダメージ)を与える。クリティカルが発生するとスピンスラッシュのクールダウンが1秒短縮される。対象がチャンピオンの場合は2倍短縮される。
※敵に命中するたびに2フューリー獲得する
不死の憤激<4スキル・Ult>
50フューリーを獲得し、5秒間不死状態になる。
※行動妨害効果を受けていても使用できる。
ルインキング・ブレード
通常攻撃が対象の現在体力の6%に当たる追加ダメージ。また、通常攻撃・スキルで3回攻撃すると魔法ダメージを与え、対象の移動速度を奪う。
インフィニティ・エッジ
クリティカルダメージが200%から230%に増加する。
スタティックシヴ
スタック最大時通常攻撃が最大5体敵に反射する。それぞれのダメージはクリティカル判定がある。
ファントムダンサー
体力が35%未満になるとバリアを5秒間展開。
モータルリマインダー
物理防御貫通+3秒間の重傷付与。
ブラッドサースター
物理体力吸収効果+最大体力を超えて回復した際はその分バリアへ変換。
ガーディアンエンジェル
死亡時HP50%、マナ30%の状態で復活。
ジャングルとバロンレーン運用で大まかな違いはありませんが、最後のルーンのみ違いがあります。
1枚目:ジャングルの際は黒幕でモンスターへの火力アップを狙います。
2枚目:バロンレーンの際は甘党で、ハニーフルーツを取得した際の追加ゴールド獲得を狙います。
フラッシュ
前方または指定方向に短い距離をテレポートする。
スマイト
大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに440の確定ダメージ(440-1,000)を与える。モンスターに使用すると自分の体力を70(70+10%)回復する。大型モンスターを4体倒すと「スマイト」が「チル・スマイト」または「チャレンジ・スマイト」に変化し、敵チャンピオンに使用可能になる。
イグナイト
敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて60の確定ダメージ(60-410)を与えて重傷を付与する。
「重傷」は回復効果を50%低下させる。
フェデュオン
5秒の間でも無敵になれるのは使われるとずるい!って思うんですけど、実際操作すると短く感じるのですよね(´・ω・`)
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