2本の斧を持ち、時には投げ、時には2本の斧で激しく斬りつけるジャングル、バロンレーンでの運用が可能な「オラフ」を今回はご紹介します!スキンによっては掛け声が変わるおちゃめ機能も付いているため、心やお財布に余裕があるときは気にかけてみるのも一興です。

オラフの特徴

瀕死の時こそ殴り合え

<パッシブ:狂戦士の怒り>オラフは減少体力1%ごとに1%の増加攻撃速度を獲得する。

これにより、2スキルと組み合わせると、高速で殴りつつ回復が見込めるため、瀕死の際でも逆転の可能性が出てきます。

Ultで妨害系が効かなくなる

4スキル・Ultの発動効果に行動妨害を受けなくなる性質があります。これを利用して、あえて行動妨害を受けて、カウンターで殴りかつという戦法も可能です。

意外と脆い

Ult発動中は、自動効果で得られている防御の恩恵がなくなるため、発動中は少し体が弱いです。集団戦では前線を張らなければいけませんが、無謀な戦いは仕掛けないようにしましょう。

オラフのスキル

斧投げ<1スキル>

斧を投げて80の物理ダメージ(80+物理の100%追加ダメージ)を与え、2秒間20%のスロウ効果を付与する。地面に落ちた斧を拾うと斧投げのクールダウンが4.5秒短縮される。

残忍な斧<2スキル>

6秒間、50%の攻撃速度と16%の物理体力吸収(物理攻撃をした際回復効果が発動)を獲得し、減少体力1%につき回復効果が0.5%増加する。

捨て身切り<3スキル>

敵にダッシュして102の確定ダメージ(70+物理の50%追加ダメージ)を与える。敵を倒せなかった場合は攻撃ダメージとともに自身にも31の確定ダメージ(21+物理の15%増加)を受ける。

※通常攻撃を行うと捨て身切りのクールダウンが1秒短縮される。

ラグナロク<4スキル・Ult>

自動効果物理防御魔法防御が20増加する。

発動効果:6秒間行動妨害を受けなくなり、攻撃力が30(30+物理の30%増加)増加するが、自動効果を失う。発動から1秒間、敵チャンピオンに向かって移動する際の移動速度が20%増加する。

※ラグナロクは行動妨害効果を受けているときも発動できる。

スキル取得順

 

オラフのビルド

ジャングル運用する際のオススメ
トップで運用する際のオススメ

トリニティ・フォース
スキル使用後の通常攻撃力強化+通常攻撃で移動速度上昇。キル獲得時はさらに移動速度上昇。

ステラックの篭手
基本物理攻撃力割合上昇、瀕死時バリア付与+行動妨害体制30%追加

デッドマンプレート
スタック最大時移動速度増加+追加ダメージとスロウ効果付与。

スピリットビサージュ
自身への回復効果上昇

ランデュインオーメン
受けるクリティカルダメージを軽減+攻撃した敵に通常攻撃速度低下を付与

ルーン選択

ジャングルで使用する際はハニーフルーツを食べる機会が少ないため黒幕を採用
ジャングルとの違いは大きくありませんが、甘党とハンター吸血衝動が違います

サモナースペル

スマイト
大型モンスター、エピックモンスター、ミニオンに440の確定ダメージ(440-1,000)を与える。モンスターに使用すると自分の体力を70(70+10%)回復する。大型モンスターを4体倒すと「スマイト」が「チル・スマイト」または「チャレンジ・スマイト」に変化し、敵チャンピオンに使用可能になる。

イグナイト
敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて60の確定ダメージ(60-410)を与えて重傷を付与する。
「重傷」は回復効果を50%低下させる。

フラッシュ
前方または指定方向に短い距離をテレポートする。

担当ライター紹介

フェデュオン

Ultで行動妨害が効かなくなることをいいことに、調子に乗ってよく負けてます…。反省点ですねここ(´・ω・`)

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