「始めたばっかりで素材とか無いから、誰を優先して育てればいいか分かんない」「なんかロボットみたいなの引いたけど、こいつ人間なん?」「キャスター全体宝具が欲しい」「ロボット好きなんだけどこいつって強い??」「こいつを育てて活躍させられる??」そんなあなたに読んでいただきたい記事です。
イギリス出身の数学者にして哲学者、計算機科学者で、世界で初めてプログラムが可能な計算機を開発しました。その功績から「コンピューターの父」と呼ばれた実在の人物です。
蒸気機関を用いた世界初のコンピューター「階差機関」と「解析機関」を発明し、没するまで改良を重ねた機構は現代のコンピューターの特徴を備えていました。彼の完成しなかった解析機構の可能性を見出したエイラ・ラブレスという人物は、彼の設計の元に実際にプログラムを作成し、世界初のプログラマーと呼ばれました。
2011年イギリスにて、バベッジの完成しなかった解析機構を作成するプロジェクトが立ち上がっています。彼の偉業はいまだに終わっていないのです。
FGOにおいては第一部四章「死界魔霧都市ロンドン」にて登場するサーヴァントです。宝具により蒸気機関で駆動する鋼鉄の肉体を依り代として顕現しています。
紳士的かつ厳格な性格をしており、やや上から目線なものの、基本的に情熱家な夢追い人。聖杯にかける願いは「蒸気文明世界の到来」ですが、聖杯の知識を得た現在の世界も悪くはないと思ってくれています。
サーヴァントからもユーザー達からも「人格者」として認知されており「無垢な少女や聡明な少女」に弱く、ついつい力を貸してしまいがち。
2017年の夏イベントにて、該当するフランケンシュタインに協力し、高速機動形態『バベッジ・ロコモーティブフォーム』への”蒸気大変形”というレースマシンへの完全変形を披露させられました。どうしてこうなった。
愛称は「蒸気王」「バベジン」など。
クリティカルでダメージを与えつつNPを貯める宝具アタッカー。
味方の支援するスキルを一切持たない、自らの火力特化という珍しいキャスターです。
HPが10,000を超えATKが最低値という一見耐久型に見えますが、宝具の強化クエストが実装済み+自前のバフスキルによって火力が出しやすい宝具アタッカーでもあります。
「一意専心C」によりクリティカルを発生させやすく「機関の鎧EX」で攻撃を底上げしつつ「オーバーロードD」で宝具威力を上昇。火が入ると爆発する炉心と化します。
自身のNP効率はあまりいいとは言えませんが、スキルを活かすことでクリティカル+NP回収を狙うことができ、カードの切り方によっては複数回の宝具を撃つことも可能です。
自分でクリティカルに必要なものを全部揃えられるのが強み。バスターカードを二枚所持しているため、宝具と合わせてバスターチェインを組むことも可能です。
宝具とクリティカルで様々なクエストに柔軟に対応できるサーヴァントと言えるでしょう。
ただし大器晩成型なので強化クエストを全て終わらせてからが本領発揮といえます。強化前はやや使いにくいと感じることが多いです。
キャスターでは珍しいバスターチェインができる宝具。
フレンドポイント召喚で宝具レベルを上げることができる上に強化イベントが実装済みなので火力を上げやすいのが特徴です。
さらにサポーターがおらずとも、自分のバフだけで火力を上げることができるので、メイン・サブのどちらのアタッカーもこなすことができます。
宝具の威力は宝具レベル5で星4のエレナ・ブラヴァッキーの宝具レベル1より上。味方のバフを盛ればさらに上を目指すことも可能です。
敵全体に付与される防御力ダウンは倍率が低めなので、他ほど効果は期待できないのがちょっと残念。
・宝具の火力が高い
・自分のスキルで宝具の火力を上げることができる
・クリティカルを狙いやすい
高性能バスター宝具・バスター二枚・スター集中を所持というのは、実は希少価値が高い性能です。宝具と合わせてバスターチェインを狙いつつ、クリティカルでも戦えます。
さらにスキル強化をすれば自前でスターを用意できるので、任意のタイミングでクリティカルを狙うことも可能。
宝具ダメージを効率的に伸ばせるスキルを所持しているので、スキルレベルを少し上げるだけでも即戦力になります。
・素の攻撃力が低め
・スキルにデメリットがある
・スキル強化前はクリティカル威力アップとスター獲得を所持していない
低レア+キャスター+耐久型ステータスということで攻撃力は低く、バフを使用してクリティカルか宝具でないとダメージが見込めません。
さらにスキルにはやけどのデメリットがあり、徐々にHPが削られてしまいます。弱体化解除か弱体化無効を持つサポーターと組ませると安定します。
また強化クエストクリア前にはクリ威力アップやスター獲得が無いので、マーリンやアンデルセンといったクリティカル威力アップバフやスター獲得スキル持ちと組ませるのがおすすめ。
HPが高い代わりに低いATKをスキルで補う構成
NP獲得量アップはレベル1で20%~最大レベルで30%
スター集中度アップはレベル1で500%~最大レベルで1000%
アーツカードの少なさを補うスキル。スター集中は1ターンと短いので、アーツカードでクリティカルを狙えば一気にNPを獲得することができます。
このスキルだけでは大きなダメージは期待できないので「蒸気機関出力上昇」を獲得してからが本領発揮となります。
強化前のスキル倍率はレベル1で15%~最大レベル25%
強化後のスキル倍率はレベル1で20~最大レベル40%
無敵状態を付与できる攻防一体型スキル。強化前はどちらも1ターンしか持たないので、どちらかの効果が無駄になりやすいスキルです。クールタイムが5ターンと標準的なので雑魚戦ならば気軽に使っても問題ありません。
強化後は攻撃力アップの倍率が「カリスマA」二回分と大きく上昇します。しかも持続ターンが3ターンまで伸びるので、使い勝手が格段に良くなります。
敵の宝具攻撃をしのいでから、宝具やクリティカルで殴り返す、といった運用が可能になりました。
強化前のスキル倍率は
宝具威力大アップがレベル1で15%~最大レベル25% やけどダメージは300固定
強化後のスキル倍率は
宝具威力大アップがレベル1で15%~最大レベル25%
クリティカル威力アップがレベル1で50%~最大レベル100%
やけどダメージは300固定
強化前は宝具威力アップバフなので、スキル1と合わせて乗算バフを狙って火力を上げるのがおすすめ。
やけどダメージは素のHPが高い上にそれほど高くはありませんが、注意は必要。
強化クエスト2クリアでスキルが変化し、宝具威力アップが3ターン持続するようになります。さらにバベッジに必要なスター獲得とクリティカル威力アップが追加され、他のスキルと合わせることで強力な一撃を放つことができるようになります。
また、獲得したスターを味方に使わせるのも有効。間接的にサポート能力を発揮することも可能になります。強化クエストは早めにクリアを推奨します。
スキル育成おすすめ優先度はスキル2→スキル3→スキル1
スキル2は持続の長い攻撃力アップバフなので継続的な火力アップが見込めるので、優先度は高いです。
スキル3はスター獲得とクリティカル威力アップなので、宝具運用でもクリティカル運用でも必要なスキルです。強化クエストクリア後は次点でおすすめ。
スキル1は宝具運用のみを考えるなら優先度は低めです。クリティカルやアーツカードによるNP回収を狙うなら強化をおすすめします。
だいたいサポート欄にいるやつ。全体無敵にスター発生率アップ付与にバスターバフクリティカル威力アップに攻撃バフにNP20%付与。
バスターアタッカーに嬉しいバフをいっぱい持ってる。仕事はできるけど人格はできてない花のおにーさん。
宝具撃ちたい奴がいるならこいつ編成しとけってところがある過労死代表。
攻撃バフ20%と防御バフ20%とクリティカルバフ30%すべてにNPチャージ効果があり、合計NP50%チャージ可能という仕事のできる男。
攻略記事書いてるといっつもこいつ紹介してる。
最近バスター編成の常連さんになってきた。だいたいサポート欄にいる。
高倍率のバスターバフとスター獲得スキルに、任意の味方のバスターカードにスター集中・バスターカードでNP獲得状態付与とバスターアタッカーへのサービスが良すぎる。
さらにNP50%チャージ+スキルチャージ減少という仕事のできる女。対アサシン戦にはクラス有利を取れないけど性能が良すぎる。
低レアでバスターサポートと言ったらヒゲ。NP20%を味方に渡せる上にバスターバフとスター発生率アップがバベッジと相性抜群。
自身もそれなりに火力が高くHit数の多い全体攻撃宝具を所持しているため、スターを稼ぐこともできる。
味方単体に毎ターンNP+スター獲得状態付与ができるしクリティカル威力アップ40%を味方全体に付与が強い。
スキルでNPチャージができるので、自分で殴らなくても宝具を撃ちやすい。攻略記事書いてるとこいつがだいたいいるなって思う低レア過労死代表。
辺銀乃れい
事前登録最初期勢 微課金組
強化が入ってどんどん使いやすくなったバベジン。
夏のイベントではちょっとどうかと思う姿を披露してくれました。
そんな君が好き。
公式絵師さんがTwitterで彼の水着イラストを描いてくれてたんですが、とってもかわいかったので
実装待ってます。
興味があれば探してみて欲しい。
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